AfterMachine

Des traces aujourd’hui. Une mémoire demain.

DES MILLIERS DE TRACES. UNE SEULE ŒUVRE. LA VÔTRE

After Machine est une œuvre collective vivante

AfterMachine est façonnée par les personnes qui la traversent. Choisissez un geste, jouez sur sa finesse et sa teinte, puis ajoutez votre trace à l’état laissé par les visiteurs précédents. Une fois gravée, elle rejoint la mémoire de l’œuvre et devient une partie du point de départ des suivants.

Explorer la mémoire

Sans compte. Choisissez un geste, ajustez son intensité, dessinez puis gravez votre trace dans la mémoire collective.

Douze gestes publics, une infinité de formes

STATE000000
Vous voyez l’état que les visiteurs précédents ont laissé. La prochaine transformation peut être la vôtre.

État vivant

STATE000000

L’œuvre existe maintenant dans cet état. La prochaine trace changera ce que les visiteurs suivants découvriront.

0Traces publiques 0Éléments fondateurs 0Gestes possibles 0Points 0Étoiles 0Courbes et arcs 0Cercles et surfaces

La prochaine trace fera naître STATE 000001

Mémoire

Chaque état d’AfterMachine peut être revisité sans modifier l’œuvre vivante. La mémoire permet de voir ce qui existait à un instant précis, puis de revenir au présent.
0Traces publiques
État actuel

LE PRINCIPE

Comprendre ce que vous modifiez

QUATRE ÉTAPES. UNE SEULE ŒUVRE. TOUJOURS EN MOUVEMENT.
01

Une œuvre écrite à plusieurs milliers de mains

Il n’existe pas d’image finale d’AfterMachine. Chaque état est provisoire. Une ligne peut devenir un axe, une courbe peut être traversée, un cercle peut disparaître dans une matière plus dense. Personne ne connaît la forme future de l’ensemble.

02

Douze gestes publics, une infinité de formes

Ligne, cercle, courbe, dessin libre, polygone, point, étoile, ellipse, arc, spirale, éclat et liaison sont disponibles. Chaque geste peut varier en finesse et en teinte.

03

Votre geste ne vous appartient plus

Vous choisissez parmi cinq gestes publics : ligne, cercle, courbe, dessin libre ou polygone. Avant la gravure, vous pouvez recommencer autant de fois que nécessaire. Une fois acceptée, votre trace rejoint la mémoire commune et pourra être entourée, traversée ou prolongée par les passages suivants.

04

Le présent change, la mémoire reste

AfterMachine conserve la succession de ses états. Vous pouvez revenir à un instant précis, observer ce qui existait alors et comparer cette mémoire au présent, sans modifier l’œuvre vivante.

Une nouvelle étape

Le nom de domaine AfterMachine a été acquis le 18 septembre 2025. Après une première vie sous une autre forme, le projet devient une œuvre collective mondiale, non commerciale, dédiée à la création, à la mémoire et au lien entre les êtres.

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Ce qui reste est ce que nous faisons ensemble.

Votre geste

—

  1. Choisir un geste
  2. Dessiner la trace
  3. Graver

GESTES

Intensité du trait

Affinez ou épaississez votre geste avant de le graver.

Dessinez votre trace sur la toile.