AfterMachine

Tracce oggi. Memoria domani.

IL PRINCIPIO

Capire ciò che stai modificando

AfterMachine non ti chiede di creare una bella immagine isolata. Ti chiede di intervenire in una storia già iniziata, con un vincolo grafico semplice e un risultato che dopo non controllerai più.

Un intervento, poi il dopo

In produzione, un browser può intervenire di nuovo dopo un nuovo ciclo. Per impostazione predefinita devono essere aggiunti cento contributi pubblici dopo il tuo turno precedente. Questa regola impedisce a una sola persona di dominare l’opera e offre un motivo per tornare più tardi.

Dodici gesti pubblici, forme infinite

Linea, cerchio, curva, disegno libero, poligono, punto, stella, ellisse, arco, spirale, raggio e connessione.

Nulla viene azzerato

Il rendering invecchia, ma la storia non scompare. Le tracce più vecchie affondano visivamente nella materia, mentre i contributi recenti restano più nitidi. L’invecchiamento riguarda il rendering, non la cancellazione.

Partecipare senza profilo

AfterMachine non richiede account, nome o geolocalizzazione. Un token locale firmato serve solo ad applicare la regola di partecipazione e non pretende di provare l’identità di una persona.

01

Aggiungi un punto

Tocca o fai clic una volta nell’opera.

02

Traccia una linea

Premi all’inizio, sposta e rilascia alla fine.

03

Crea un cerchio

Premi al centro e apri il cerchio.

04

Disegna un’ellisse

Premi al centro e trascina in orizzontale e verticale.

05

Componi un triangolo

Posiziona tre vertici in successione.

06

Costruisci un poligono

Posiziona da tre a sei vertici, poi conferma la forma.

07

Disegna un arco

Posiziona il centro e trascina per definire raggio e direzione.

08

Tendi una curva

Disegna dall’inizio alla fine; la Macchina darà alla curva una tensione organica.

09

Disegna liberamente

Disegna liberamente senza sollevare dito, mouse o stilo. Il movimento mantiene le curve e viene solo semplificato e levigato per essere conservato.

10

Crea un collegamento

Collega due posizioni con una traccia tratteggiata.

11

Aggiungi una stella

Premi per posizionare il centro, allontanati per scegliere la dimensione e rilascia.

12

Disegna una spirale

Posiziona il centro e trascina verso l’esterno.

13

Crea un raggio

Posiziona il centro e trascina per creare un segno radiante.

Il tuo gesto

  1. Scegli un gesto
  2. Disegna la traccia
  3. Incidi

GESTES

Intensità del tratto

Rendi il tuo gesto più fine o più marcato prima di inciderlo.

Disegna la tua traccia sul canvas.