STORIA E VERSIONI

AfterMachine ha cambiato natura

Il nome è rimasto. Il progetto è stato completamente ripensato. Questa pagina conserva la storia della trasformazione e documenta le versioni pubbliche che hanno cambiato AfterMachine.

18 settembre 2025: un nome prima dell’opera

AfterMachine.com è stato acquisito il 18 settembre 2025, prima che esistesse l’opera collettiva. All’inizio c’erano un nome e l’intuizione di qualcosa che viene dopo.

Prima di settembre 2026

AfterMachine era inizialmente una piattaforma didattica dedicata a ChatGPT, allo sviluppo React, alla regolazione dei dati e a testi come GDPR e AI Act. Il contenuto era utile, ma il campo era diventato molto affollato e il marchio non esprimeva tutta la sua forza.

Settembre 2026: ripartire dal nome

Il progetto è stato volontariamente rimesso a zero. Dopo varie piste su oggetti, macchine scomparse e archivi, è emersa un’idea più semplice: AfterMachine non sarebbe più stato un sito che parla di macchine, ma un’esperienza che mostra ciò che esiste dopo ogni passaggio umano.

Versione 1.0.0: prima opera funzionale

La prima versione ha introdotto lo stato fondatore, la memoria append-only, i primi gesti e il contributo irreversibile. Ha mostrato anche i suoi limiti: layout troppo frammentato, vocabolario visivo ristretto e libertà di test insufficiente.

Versione 2.0.0: appare la costellazione

La 2.0 ha introdotto materia fondatrice, metriche e una prima messa in scena della costellazione, ma mostrava ancora sovrapposizioni e un flusso di contributo poco evidente.

Versione 2.5.0: il gesto diventa davvero libero

La 2.5 ricostruisce l’esperienza attorno alla maquette approvata, con costellazione centrale, attività separata, memoria leggibile, cinque gesti visibili e uno studio di disegno a schermo intero.

Versione 2.6.5: la traccia diventa più chiara e più facile da incidere

La 2.6.5 arricchisce lo studio senza rompere ciò che già funziona: controllo dell’intensità del tratto, testi più chiari, conferma semplificata, messaggio di ringraziamento più comprensibile, ritorno diretto all’opera viva e un’animazione della memoria più espressiva.

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Version 2.8.0

Linea, cerchio, curva, disegno libero, poligono, punto, stella, ellisse, arco, spirale, raggio e connessione. After Machine è un’opera web collettiva viva: scegli un gesto, lascia una traccia ed esplora la memoria dei suoi stati successivi.

Dopo la 2.6.5: sarà l’uso a scrivere il seguito

AfterMachine non ha una composizione finale pianificata. Le versioni future dipenderanno tanto dall’uso reale quanto dalle scelte tecniche. Il changelog resterà una memoria del progetto, non una lista di promesse anticipate.

Il tuo gesto

  1. Scegli un gesto
  2. Disegna la traccia
  3. Incidi

GESTES

Intensità del tratto

Rendi il tuo gesto più fine o più marcato prima di inciderlo.

Disegna la tua traccia sul canvas.